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口袋妖怪日月土地神pm对对战环境有哪些影响分析

2016-12-03   专题:口袋妖怪日月专题   作者:佚名   类型:单机游戏

口袋妖怪日月土地神pm对对战环境有哪些影响分析

4卡噗·哞哞
 如果不出意外的话,土地神应该和前代二级神相同,拥有580的种族和,实机排位也应该是能用的.拥有较高的种族和支持和放场地的大腿特性,土地神分级很可能都在ou(被ban的概率倒是不大,毕竟场地回合有限)
 回到哞哞,属性是草仙(和风妖精同属性),并不是很好,沾上草属性就意味着弱点又多又热门……(草钢:呵呵)草属性给哞哞带来了地水电草四个草系传统抗性,但相对的,也带来了飞火冰三个超热门弱点,抵消了虫抗,并且毒变四倍,共计飞火冰钢毒4个两倍弱点1个四倍弱点,地水电草斗恶龙6个抵抗1个无效,属性上弱点多抗性也多,亮点是和火钢完美联防.种族方面,预测是物攻和耐久比较高.技能方面,目前只知道有木锤和木角,双本打不动钢和毒,不过看起来哞哞应该会地震.草场目前比较迷,提升草系技能威力(不过草系向来以牛逼的打击面著称,不要有太大指望),回复所有地上的pm的hp,每回合十六分之一(这个真是最大的槽点,我一直以为只回复草系pm),地震震级威力减半(果然适合联防火钢),不是特别强势,但是也比较有趣,应该会出现围绕草场有趣的打法吧.

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3卡噗·鳍鳍
 属性是水仙,这是一个进攻防守都很厉害的属性(参考玛丽露力),水冰火斗恶虫龙6个抵抗1个免疫,弱点方面水抵消了妖精的钢弱点,仅剩电和作为不常见的草和毒,弱点不常作为补盲出现,少而且比较容易躲,防守算是比较强势.双本打击面克制面良好,而且应该能学会冰光,不过面对妙蛙和草钢等热门草盾会比较虚弱.种族方面比较难猜,有个大贝壳或许物耐不错?目测是那种双刀中速,耐久尚可的pm.特色仍然是特性,薄雾场地,唯一不加伤害的场地,特效是地上的pm不会陷入异常状态,是非常屌没错啦,肯定是一个不错的中转,但对攻很是一个问题,比较担心失去了沸水和剧毒的属性盾该如何做反制……水仙属性最大的问题就是要和优秀的屠龙鼠竞争,希望能走特攻区别开,水煮也是如此.

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2卡噗·鸣鸣
 最早公布的一只,当时觉得不好看,然后越看越帅,越看越帅……属性为电仙,和6代花瓶鼠一样,但对战中花瓶鼠没什么存在感,这个属性也算新鲜.防守方面飞电斗恶虫龙,5个抵抗一个免疫,弱点方面电为妖精抵消了一个钢,仅有地面和毒两个弱点(话说妖精当真大腿属性,怎么搭配都不会太差……),可以说非常的优秀了.双本打击面也挺好,仅有草钢和妙蛙等盲点(这代草钢要上天),补盲有仙本,电系的好朋友觉醒冰就并非必要了,可以空出来觉火.猜测是高速特攻,电场下大威力电系突突突,很美好,队友的话亚种雷丘应该不错,冲浪打地,超本打毒,缺点就是两只看起来都比较脆……如果不出意外的话,鸣鸣热门无疑,当然要是物攻向的就简直了,以上发言作废.

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1卡噗·蝶蝶
 粉切黑.属性为超能仙,同属性的有吸盘魔偶和热门的沙奈朵.弱点为鬼钢毒,还可以接受,防守方面为超斗龙,1个二分之一1个四分之一1个免疫..怎么说呢,可能女王只给我们留下了非常攻的印象,让我们忽略了超仙防守方面其实挺一般的,个人认为超仙防守远不及电仙和水仙,甚至联防价值不及草仙……(超能的锅)当然,弱点少也算是好处吧.特性为精神制造者,制造超能场地,地面上的pm超能系技能威力提升1.5倍,并且免受限制技能的攻击.仅以6代的眼光来看,此特性有多牛逼相信大家都清楚.果然火隼已经人神共愤了……个人觉得该特性对环境的冲击不会亚于6代的袋龙和家门鸟,会改变很多pm的依赖先制的强化-推队的方式,并且也因此强化或拯救很多高速脆皮pm和因腊鸡之翼而没落的草虫斗属性的pm,诸如火鸡,蜈蚣,忍蛙,m长耳兔,m蜜蜂,m胡地,m蜥蜴王和破壳龙舞蝶舞强化的pm,等等,先制不会因此衰弱或灭亡,只是得到更好的平衡.其本身我也是看好的,根据介绍应该是走美梦路线的,会是不错的盾牌,会各种粉末类技能,如果能学睡粉应.

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