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口袋妖怪日月什么是连锁机制 连锁呼唤系统和捕捉pm分析(1)

2017-06-04   专题:口袋妖怪日月专题   作者:佚名   类型:单机游戏

口袋妖怪日月什么是连锁机制 连锁呼唤系统和捕捉pm分析

①遇见好坏星的方法:
 在9号路唯一钓鱼点,钓出太阳珊瑚(5%几率),然后让太阳珊瑚使用呼唤同伴把好坏星呼唤出来.(记得让出战宝可梦带上友好商店购买的胆怯球,提升野生宝可梦呼唤帮手的频率)

②本作呼唤系统的一些测试(非官方):

当只有一只宝可梦在场上(包括帮手刚被打死的那回合)时,并且这只宝可梦与初始遇到的宝可梦相同时(待确认),该宝可梦有大概2/3的概率会呼唤帮手.携带道具胆怯球可以提升呼唤帮手的频率.

而呼唤帮手的成功率与该宝可梦目前的HP有关(待确认):
 满HP呼唤帮手后,成功率约为1/4;
 1HP(使用技能点到为止之后)呼唤帮手后,成功率约为2/3.

连锁呼唤出来的帮手有概率出现梦特性宝可梦,但是出现梦特性的概率与连锁呼唤的数量有关,连锁数越多,概率越高,连锁前期基本不出现梦特性宝可梦,40连之后,高概率出现梦特性宝可梦(待确认).

同时连锁呼唤出来的宝可梦可能会是随机V(待确认):
 连锁数10+:2V
 连锁数20+:3V
 连锁数40+:4V

另外,目前还没有发现闪光宝可梦的出现与连锁呼唤系统的关系.(待确认)

③捕捉梦特性好坏星的方法:
 呼唤出来的好坏星出场后,首要攻击目标是太阳珊瑚,因为图鉴说它捕食太阳珊瑚,要是好坏星把太阳珊瑚打死,那么连锁就断了,因为呼唤出来的不同种宝可梦不能继续呼唤帮手,所以好坏星无法继续召唤帮手.

但是满血的太阳珊瑚呼唤帮手的几率,即使用了胆怯球还是很低,所以还是要打残它提升呼唤帮手的几率.

那么我们既要判断野生好坏星的特性,又要控制太阳珊瑚保持较低的HP,同时又要防止好坏星打死用来连锁呼唤的太阳珊瑚.

因为目前还没有方法得到会点到为止+烦恼种子+蘑菇孢子的斗笠菇,所以只能用以下方法:

好坏星是一支高耐久的宝可梦,所以攻击力比较弱,首先先钓起等级为LV20+的太阳珊瑚( 20级以下的太阳珊瑚会自我再生,不方便控制血量 );然后我们可以手动把太阳珊瑚的HP控制在总体的1/3左右,等待太阳珊瑚呼唤出帮手,前10只呼唤出来的宝可梦不管是不是好坏星直接打死,因为不太可能出现梦特性,以免浪费查看特性技能的PP,10次后再用技能查看对面的特性:
推荐技能 - 特性交换(10PP/最大16PP):小碎钻,仙子精灵
 遇到梦特性的好坏星就可以打死太阳珊瑚进行捕捉了,但是需要注意的一点,遇到不是梦特性的好坏星一定要迅速打死,因为 lv17以下的好坏星会毒针,因此小心太阳珊瑚中毒.

基本上有点耐心就可以抓到了,当然除了梦特性再生力,其实普通特性不仁不义也是很不错的.

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