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地平线:黎明时分技能加点顺序推荐(1)

2016-01-13   专题:   作者:佚名   类型:单机游戏

地平线:黎明时分技能加点顺序推荐

会送天赋点数的支线任务推荐

这边介绍一些满不错的支线任务,像是长颈兽勘查地形、炼铸厂、狩猎地试炼,这些都会送天赋点数.

长颈兽的很不错,可以顺便开图,而且难度不会很高,善用潜行的话有的不太需要打.炼铸厂的也满推荐解,要花的时间不会很多,遇到尾端头目可以先佈阵,先放好一堆定点陷阱和绊锁陷阱也好打.狩猎地会稍微难一点,但是也是非常推荐解掉,这会需要一点技术和练习,不过送的经验值都非常的多,也送天赋点;其中最高级的烈日深沟狩猎地,有一项会需要覆盖清野者的指令,所以会需要先过RHO铸炼厂.

另外支线裡面有个「猎奇品味」也会送.不过这个支线要你跑五个地方,每个地方都要打一只机械兽,后面的机械兽没有很简单,时间效益比比较低一点.

天赋心得详解

接下来讲天赋的先后顺序.

天赋分为潜行者、勇者和觅食者.潜行者会配给你比较潜行的打法,勇者则是比较偏向战斗的,觅食者则为打宝、资源方面的.这边把一些比较重要的天赋拿出来讲

勇者区天赋推荐

首先初期最重要的天赋是勇者区的「专注」,这个在瞄准的时候可以让时间减速,而且还可以拉近瞄准距离,这个天赋从头到尾都会用,非常重要,第一个天赋点这个不会错.后面衍生的天赋树也可以考虑点,像是延长时间的专注+,以及快速上弹都不错,不过快速上弹可以靠镶嵌补足.

超重举重者让你可以拿重型武器加快,但是这其实用到的机会很不多,会点他是因为他是专注+和快速上弹的过路点.

双倍命中和三倍命中这两个天赋,是上两发或是三发弓箭,这在初期开怪,或是开专注打弱点的时候很好用;这天赋不作用在弹弓或是绳索系武器上.这个中后期可以点,初期先把重要的东西点出来.

重击、重击+都是倒地后那一插伤害会变高,但是其实高不到哪边去,给我重完一次我应该是后期点.

勇者区最右边那排精准、击落、回击,这都是打近战的,给我重完一次我应该都不会点.

觅食者区天赋推荐

觅食者区好用的天赋很多,最重要的是呼唤坐骑,这个天赋要解了第一个铸炼厂才会开启.有没有马差很多,尤其这游戏地图很大,虽然说路边抓就有,但是没那麽好找马群,也没有那麽好抓,能叫一下就来真的很省时间.建议天赋开了能多早点出来,就多早点出来.

医者、草药採集者这两个天赋不错.前面的是加快草药恢复速度,第二个是让你草药包加倍变成四条血.初期会很好用,后期钱多了其实喝水就好,后期反倒会满懒得去採草的.

採集者也是草药相关天赋,寻宝和寻宝+就是赚钱天赋.寻宝是过路点,一定要点出来,寻宝+可以点,但是不急著马上点出来.

弹药工匠可以做出额外资源算好用,初期资源比较贫乏会很有感,中后期其实你已经不缺做弹药的资源了,这天赋就可有可无.

拆解陷阱是省资源的天赋,当你放了一堆陷阱和绳索陷阱没用到,这个天赋可以让你回收;不缺资源的状况也是可有可无,但是他也是重要的过路点数.

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