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刺客信条剧情攻略中场休息与第一关(三)

2015-06-03   专题:刺客信条1专题   作者:佚名   类型:单机游戏

《刺客信条》是由《波斯王子》、《细胞分裂》系列制作小组Ubisoft蒙特利尔工作室所制作的原创新作,所以在游戏中不乏感觉到极为熟悉的游戏风格.故事背景设定为12世纪末的欧洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,为了结束帮派斗争而进行一项项暗杀任务.游戏已第三人称视角表现,游戏风格不乏《波斯王子》的熟悉感觉,不过本作对应PS3平台,将会以极为华丽的游戏画面重新包装起来,对于喜欢第三人称动作游戏的玩家而言本作绝对吸引.

《刺客信条》剧情攻略(中场休息与第一关)(三)

谈话完毕就可以到Miles的休息室去睡了,一旦走前休息室就会被反锁(真恶劣!)目前房间里的衣柜没什么可看的,盥洗室暂时也没什么异样,那就走向床倒头大睡吧!不过这些小角落以后有机会回来睡时最好定期检查,应该会有异想不到的收获.

不知道是长时间使用Animus的副作用还是Miles习惯性的恶梦,诡异的红色纹饰闪现在画面上....

第二天早上,Warren Vidic博士走进Miles的休息室催促上工了.

「怎么啦,今天又要教我去杀谁了呢?」Miles故作轻松地说着.

「你以为这样就够了吗?你的祖先『差点』犯下这种错误--如果只是死几个人,特别是所谓邪恶的人,而可以去解救更多的人,小量的牺牲根本不算什么.」Warren Vidic博士的话中有话.

「你说『差点』是什么意思?」Miles问道.

「他们做得不够,社会的腐败和癌症差不多」,Warren Vidic博士打个比方,「你把所谓的坏人像割肿瘤一样地切除了,只要邪恶之源没有阻断,复发只是迟早的事.没有彻底地改造,这个社会就不会有任何改变!一般人说透过教育可以改造社会,但要做可没那么简单,而且不保证有效...」

「所以你们已经有更好的方法了?到底是指什么?」Miles想搞清楚Warren Vidic博士的计划到底有何了不起的目的.

「嘿嘿...以后就会揭晓.」Warren Vidic博士笑了笑,转身走出休息室.最后他会走到自己的办公桌前操作笔型记电脑,并叫Miles快点躺到Animus上.控制Miles躺上去后,下一段记忆之旅就展开始了.

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