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GBA《索尼克:战斗》攻略大全(1)

所属专题: 点击:35 时间:2015-08-30 类型:掌机游戏
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1309 - Sonic Battle
中文名称: 索尼克战斗
游戏产地: Japan
发 行 商: Sega
发布组织: Eurasia
游戏类型: ACT
记忆方式: FLASH
容量大小: 128
语种: English - Japanese

推荐游戏:GBA《索尼克A》下载:http://www.la31.com/game/3110.html

游戏介绍:
  这是SEGA在GBA上除了光明之魂外又一款制作精良的游戏。众多索尼克里的明星在一起大乱斗为游戏的卖点,采用了128M的容量使人物的动作都非常丰富和饱满,3D的舞台效果在GBA上表现的十分出色。类似于《徽章机器人》的卡片组合系统非常有趣,多达27个部位种类,11个人物,309张卡片使组合方式有无限可能。几乎每个细节都能更换,从各种攻击,到人物行动,颜色,站立姿势应有尽有。战斗系统也同样制作的十分老练,SHOT、POW、SET这三种R技能之间不同的关系实在是一绝,既弥补了GBA按键数少而动作不多,又加强的实战中的战术思考,SONIC TEAM的制作能力真是太强了!说了这么多的优点当然也不能忽视缺点,音乐比较平淡,几乎不能让人留下印象。游戏隐藏要素似乎比较少(可能我还没打出来?)mini游戏虽然有5个,但是单机的只能玩“扫雷”这一个,并且进入后不能再退出,只能关机重开,这个设定很不好。最不满的是伤血量太大,不耐打,要是能减低1/3的伤血量我觉得正好。
  总之这是一款很不错的游戏,如果能和朋友对战的话那乐趣将会进一步提升。(以下研究以英文语种为例)www,gbgba.com版权所有
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操作指南
(下面演示的GIF动画考虑到大小的关系,所以去掉了背景贴图,实际画面不是这样的)
前B:重击,可以把对手打飞,再按前+B可以前冲进行追击。

后B:挑空技,就是把对手打到空中的技巧,虽然不及重击使用,但有些人物的挑空技还是很使用的,比如E-102。

BBBB:最普通的连续技,最后一下是重击,基本上威力大的连续技都要靠他。(不一定要连完前3下再出重击,可以B之后马上按前B使出重击。)

BBB+后B:最后一下换成挑空技能,配合R技可以进一步连击。(和上面一样,可以B之后马上按后B使出重击。)

A+B:很普通的空中技,一般不怎么用。

R:R技,关于这个我在此详细说明一下。战斗前不是有3个选项吗,分别为SHOT、POW、SET。每个人物都有这3种R技,每个R技又分为地上与空中两种形态。选择的时候第一个是选地上R技,第二个是选空中R技能,第三个是防御,那么第三个防御有什么用呢?在实战中是不是发现有时候你使出R技,对手不管在什么状态下都能防住?这就是防御的用处,比如你的防御是选择SET,那么不管在什么状态下你都能完全防御SET系的R技,所以说在对战时要时刻观察对手使用的R技,这样在重生时就能选择对自己有利的技巧组合了。

前前:疾进,一般常在逃跑时用到= =,配合B可以使出疾进攻击。

空中时按A:空移,空移中可以使用R技。(空移中可以使用R技,下图就是这个情况)

必杀一击:能量满了后用R技发动。
L(蓄力为按住L):轻点一下为隔挡,能防住所有从不同方向的攻击,包括必杀一击和E-102的自爆。如果挡住的是必杀一击,那么能量槽可以瞬间加满。但是隔挡判定时间很短,比较难把握。按住L可以需力,能量槽与HP同时回复。

被击飞时按住反方向:墙壁反弹,可以减少应撞墙而损失的HP,并且可以反击正在前冲追击的对手。

其他:连续点两下L可以转换视角(巨讨厌的设定,在隔挡时常被弄得晕头转向,难道是为了限制隔挡?)按住L再按方向键可以自由调节视角。
下面介绍一个最实用的连续技,BBBB之后前冲追击之后再使R技,所有的角色都能连上,此技杀伤力大,发出便捷。

下面是无限连一则,用出拳速度快的人就可以达成,推荐用艾咪

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