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GBA《风之克罗诺亚2:梦之锦标赛》心得分享(1)

所属专题: 点击:36 时间:2015-08-27 类型:掌机游戏
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一.系统

  首先可以发现的是因为本身非常成功,所以前作的各种设定几乎全部保存了下来,并在此之上

添加了新的要素.比如说脸型方块,需要重物才能压下的机关,旋风,老鼠定时爆弹等等.所以令老

玩家完全没有生疏之感,而新手也可以很快熟练.至于新增的要素(如脸型花盆,与boss赛跑模式)

不仅没有画蛇添足,反而承担起了比重很大的一部分谜题(不乏变态的哦),因此新鲜感也增加了.

总的来说,就是新老玩家都不会失望的.另外在游戏中按住R键便可观察整个区域(boss关及部分

强制卷轴移动关除外)这样方便了玩家观察思考,很体贴.当然也有一些我认为的败笔,如提示谜题

的黄色机器人,可能方便了日本玩家,但这种连半个片假名都没有的提示对我这样的日盲说......

不要去指望了.再就是最终boss,实在弱智!!从形象到实力都一无可取,这就实在不如一代梦见的

帝国了(梦见帝国的虽然也好丑,但人家实力在那里).剧情也有一定的弱化,显得有些突兀.而前作

则有一定的艺术性.尤其是这样一段:击倒最终boss之后,帝国皇帝嘱托克罗诺亚后死去,当笔者以

为结束之时画面却突然一转,只见宝座上的皇帝猛然惊醒,眼前空无一人但之前之事却似历历在

目.是君在梦中,还是我在梦中??抑或是你我皆在梦中??那时笔者竟也有小小的感动.只可惜在梦

之锦标赛中,却找不到这种感觉了.实际上所有的这些"败笔",也只是笔者因找不到败笔才提出的,

至于游戏的游戏性,还是无懈可击.

二.道具,敌人,场景详解

  作用显而易见的就不提了,主要针对变化较多的一些设定,以拓宽大家的思路

1.脸型花盆

主要作用:举起敌人在花盆上将其踢下,盆内会生出类似"杰克与仙豆"的藤蔓(有高度限制,遇到天

花板自动停止),顶部会开花,花内是被踢下的敌人,可举起再次使用,但同时藤蔓消失.可用于爬上

高处.

高级使用:花盆可推动,且即使你一边跳一边推或举着敌人都可以(不像白夜的箱子必须走步"挤")

因此部分机关,旋风可以用花盆压下. 另外还有一点重要的,关乎一个变态谜题如果手中的敌人

不能扔掉,花盆可暂时寄存.

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