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GBA《游戏王 怪兽龙门骰》攻略大全

所属专题: 点击:152 时间:2015-07-11 类型:掌机游戏

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GBA编号1248(欧),名称《游戏王 怪兽龙门骰》(Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters)

发售日期:2002年12月3日    对应容量:64Mb
対応人数:1人         游戏类别:卡片对战
(c) KONAMI 2002
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这是一款桌面游戏,通过掷色子召唤怪兽进行对战。由于是GBA早期的作品,现在看起来很不成熟,电脑完全不会用特技和魔法,不过怪兽的战斗倒是满有看头的。想当初老子的队伍才开张,那360度旋转的战斗让我感动得差点拥抱大胡子店主.....而且黑魔法少女不但宇宙霹雳无敌的强,战斗时还有特写~~~~~~

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游戏开始后会得到自己的第一副牌组(其实是色子),然后干什么?当然是对战了:P
DICE POOL:编辑自己的牌组,一次最多可以带15只怪兽,同时上场的最多10只
TOURNAMENT:比赛了,一开始只能在初级比赛中挑选对手,还是电脑随机的。分成不同级别的锦标赛,获胜后可以得到新的色子和一些钱,花钱可以在游戏爷爷店里买新的怪兽,不过强大的怪兽只能通过战斗得到。另外,比赛中交战过的对手可以在自由对战模式中任意对战,几十人的阵容很强的呢——恩?你问我暗游戏在哪里?这个.....他不出现我有什么办法...遍插茱萸少N人的说....
FEEL DUEL:自由对战模式,可以和锦标赛的对手对战,战绩会被记录下来,但我从没见过暗游戏之类的黑暗角色,真的很大牌哦
LINK DUEL:通讯对战
TRADE:通讯交换
GRANDPA'SHOP:爷爷的店,在这里可以用钱补充牌组,还可以卖掉不要的鸡肋家伙,不过话说回来,我在这里卖了这么多风华正茂的强力怪兽,却再也没见过他们摆上货架,爷爷你是吃色子的吗?

 


接下来就是对战了,每个怪兽色子都有六个面,其中有几个面是确定的,那就是看起来像星星的召唤面(这是几何概念不是食物,以下同),其他还有攻击,防御,移动,黑魔法,元素魔法面等。抛色子的时候出现哪个面,就会添加相应的效果。比如青眼的白龙有一个面是移动2。当它抛到这个面时,就会在魔力池里添加两点移动,我可以用这两点移动去移动我手下的任意一个单位。所以说效果大的色子对整支队伍都有好处。


召唤怪兽:比较麻烦,刚才说每个怪兽都有召唤面,但又有很大不同。怪兽分成4个等级,一般等级越高越强(青眼白龙就是4级的),但召唤面也越少。1级怪兽有4个面是召唤面,也就是说有6分之4的机会可以召唤出来。而惊天地泣鬼神的4级怪兽只有一个召唤面,被召唤出来的几率就是6分之1。其实抛色子是每次抛3个,当同级的怪兽至少两只抛到了召唤面才能二取其一,选一只召唤。那要抛到2个4级的召唤面几率应该是36分之1,抛4级的色子常常会令你的魔法池里积蓄了大量的魔法点,攻击点,行动点。但怪兽还是千呼万唤不出来,结果被人端了老窝。所以主力应该是2~3级的怪兽。
召唤出来的怪兽提供一个打开的六面体地形(形状自选)怪兽只能在这些地形上活动,但是可以在任何方面打开的地形上活动(也就是可以打到敌人那边去,不然盈盈一水间,默默不得语那还玩个屁啊)。新打开的地形必须与自己以前打开的地形接壤,一开始尽量扩张,敌人可以召唤的空位就少了,这种用低级怪兽RUSH的办法在对付全都是高级怪兽的组合时有可能发挥意想不到的效果,但对方的高级怪兽一旦出现,阿尼坨佛......


战斗:怪兽的每一个行动都会消耗魔法池里的对应点数,攻击会消耗攻击点,防御会消耗防御点,其他也一样。有些怪兽可以通过消耗更多的点数获得更好的效果,比如飞行,攻击加倍(牛头武士),伤害减低(南瓜鬼王),攻击无效(疾风之忍者)等等.....怪兽具有功.防.生命的能力,但在没有防御点的时候,防御力按0算。防御时要是防御力比对方攻击力还高可扣去对方生命。更有具有异能(ABL)的怪兽,可以对全军提供可怕的效果,甚至用即死干掉对手。比赛开始时双方的召唤师分别出现在两端,没有攻击能力,被敌方怪兽打中3次就算输了。怪兽有5种不同的种族(龙.人.兽.不死.魔)。龙克魔,魔克不死,不死克兽,兽克人,人克龙。对被克制种族作战时攻防各加10点。

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