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GBA《勇者斗恶龙怪兽篇3-旅团之心>》入研究(1)

所属专题: 点击:294 时间:2013-10-18 类型:掌机游戏
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GBA编号0930(日),名称《勇者斗恶龙怪兽篇3 旅团之心》[ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート](Dragon Quest Monsters: Caravan Heart)

发售日期:2003年3月29日    標準価格:5,980円(税別)
対応人数:1人         游戏类别:RPG
(c) アーマープロジェクト/バードスタジオ/エニックス 2003
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オ-ブのダンジョン解迷

2周目后,游戏主要就是围绕史莱姆岛上的这个迷宫来进行。
1、オ-ブ(以下为宝玉)的收集:主要通过占卜师的能力,前往地图上的X字标记的地方,从而得到(寻找时请活用XXXXのハネ,方便)。最好用マスタ-级的,一次能占卜到8颗。另外一个方法就是在森林里发生的泉之圣灵事件,选择せかいじゅのしずく(全HP全回复)、せかいじゅのは(复活)、エルフののみぐすり(MP全回复)的道具任一即可得到。
友情提示:在迷宫里行走时带上商人、地图士、占卜师,能看清地形、宝箱、台阶,极大方便了攻关。当然最好用マスタ-级的。
2、宝玉的运用:安装在神殿里神像上宝玉的种类、数量决定了迷宫的性质:
普通宝玉(即カ-ラオ-ブ,有色宝玉):
⑴一个的场合:迷宫只有3层,宝箱数量0~1个/层,里面的道具也是药草之类的低级货,3F的宝箱里的道具也一般;
⑵二个的场合:迷宫有5层,宝箱数量0~2/层,里面的是一般的道具如魔法圣水,5F的道具半斤八两;
⑶三个的场合:迷宫有7层,宝箱数量0~2个/层,里面的道具同上,7F的道具一般是能力种子;
⑷四个的场合:迷宫有15层,宝箱数量0~4个/层,里面大多是能力种子,在最顶层的是圣灵BOSS。以这种情况为主。
无论哪种情况怪物能力都一样。
宝玉的组合:
1、同种颜色的宝玉4个:出现的怪物都是该宝玉相对应的系别的怪物和圣灵;
2、一种其他颜色+3个同一颜色:出现的怪物60%~80%(种类)是3个同种颜色的宝玉对应的,圣灵BOSS也是一样;
3、3种颜色,1+1+2的类型:出现的怪物20~60%和BOSS是2个同种颜色宝玉对应的;
4、2个颜色相同的宝玉两组:出现的怪物种类大致相当,BOSS则……随机;
5、4个颜色各不相同的组合:同上……
迷宫形态:风、光、水圣灵所在的迷宫,形态为塔,特点是路程单一,容易走,损伤地形少,宝箱少,有陷阱会掉到下一层;地、火、暗圣灵所在的迷宫,迷宫形态为洞窟,特点是正好和塔相反。
特殊宝玉:
从各个圣灵的战斗胜利后得到的宝玉,只须一个,就拥有和4个普通宝玉的效果(使用时和僧侣对话。)。
3、特殊阶层:
①有一旅行者提供帮助,职业有医术士(回复异常状态)、战士(下一F怪物出现率上升)、商人(买卖道具,有稀有的道具)、小丑(下一F怪物不会出现);
②一个赌徒和8个宝箱,发了~~;
③楼梯口有怪物把守,打败它(它们)后得到心(为该楼层会出现的怪物)。
特殊阶层出现在3~5F、7~9F、10~13F,必定会出现,各一次(有很低的几率出现2/4次)!放好宝玉后和僧侣对话完后,迷宫的形态已经定下来了,用S/L让特殊阶层变化的企图是无法得逞的,只有离开迷宫后再进入,特殊阶层才会变化。
迷宫各阶层怪物出现种类&星数:
1F:一星;
2F:一星+二星;
3F:二星;
4F:二星;
5F:二星+三星;
6F:二星+三星;
7F:三星;
8F:三星;
9F:三星+四星;
10F:三星+四星;
11F:四星;
12F:四星;
13F:四星+五星;
14F:五星+六星(放了几种颜色的宝玉就有几种);
15F:BOSS。
关于出现的怪物的样貌嘛……由于离开此层再回来后会变化,所以全部都会出现的。
怪物的实力:基本上是和自己队伍里怪物的实力(不管有没有带在马车里)是相对应的,所以逃跑成功率不高……
面对圣灵BOSS……
第一项(オ-ブのがほしぃ):要求得到特殊宝玉,在12个回合内胜出才可以;一般情况,8回合胜出为前面的宝玉(见下),9~12回合为后一宝玉;

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