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文明:太空潮起dlc玩法路线解析攻略开局怎么打(1)

2017-07-12   专题:   作者:佚名   类型:单机游戏

文明:太空潮起dlc玩法路线解析攻略开局怎么打

PS:游戏版本以目前最新的1.1.0.1045为基准.

首先我想谈论的是游戏的乐趣,对于不同的玩家来说,这个游戏的乐趣所在是不一样的,很可能差异会很大,比如有的朋友喜欢追求征服的快感,不停追求极限的胜利回合数,而我则更偏爱种田,看着自己的殖民地不断成长壮大,最后等到阿波罗AI做大以后和它们进行终极的撕逼,因为我更多时候享受限定统治胜利方式带给我的乐趣,一局游戏动辄300+回合,这和追求200回合内其它游戏乐趣的玩家自然有所不同.

尽管我是如此偏爱种田流,但我在这个贴子之中会尽可能谈论到所有的游戏进行方式,以求最大限度的与各个流派的玩家交流我的游戏体验.

赞助商分析

游戏开局的设定方式——赞助商分析

当建立一个新的自定义游戏时,首先选择的是赞助商,原版中就有8个派系,而这个DLC又新添了4个派系,目前一共是12个派系,到目前为止我还没有全部尝试过,但是在我已经进行过的十几局游戏之中,还是可以清晰感受到不同派系的特点和实用度的.客观的说,目前的版本中这些派系比较之下存在着明显的强弱之分.

无论是从游戏数据还是游戏体验来看,

泛亚合作组织、美洲开拓公司、波利尼利亚这三个派系无疑是顶级派系,泛亚拥有每个城市可以一回合秒建一个世界奇观的逆天特性,美洲有近乎BT的间谍行动支持,而波利拥有数量更多的贸易路线栏位.

其次,是其它若干派系各有千秋.

最后,法兰克伊比利亚、巴西利亚、宗肃堪称是垫底的三个派系,和其它派系特点比起来,它们的派系特性完全就是个鸡肋.

PS:这里需要格外注意一点,大家在开局选择派系的时候所看到的派系特性是可以在游戏中通过外交资本进行升级的!所有派系开局时派系特性是等级 1,最高可以升级到等级3,有的派系(比如逆天的泛亚)的派系特性升级奖励非常鸡肋,而有的派系(比如同样逆天的美洲开拓)特性升级奖励则效果出色.因此在实际游戏中需要玩家具体情况具体对待,谨慎地将外交资本用来升级派系特性.

其它部分分析

开局设定——其它部分分析

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