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MD《怒之铁拳XXX》经验之谈

所属专题:怒之铁拳专题 点击:51 时间:2015-04-26 类型:家机游戏

通关后第一感觉是流程好长,将近两小时.其次就是细节上有许多的不足,不吐不快.

首先游戏的容量不知道为什么竟然达到200M,而同样是改版的sorr只有80多m,容量相差达到3倍.但是这个XXX改版却并没有在画面,音效,流程上都能超越sorr3倍.可能是容量倍增的关系,无论是进入游戏还是场景切换经常都需要loading,这点比起西班牙人做的sorr差得太多了.

接着是打击手感这个在动作游戏中最重要的元素.这个改版的手感似乎是要模仿2代那种坚实的感觉,但是却模仿得不到位.每个角色的连击与原版的2代相比总有一种慢半拍的感觉,和三代的流畅更是没法比.这也令游戏节奏无形中缓慢了许多.所以说手感方面也是比不过sorr.

再来是敌人的配置方面,基本上三部曲的各式敌人都有登场.但是最大的不足就是同屏敌人的显示数量方面.整个长长的流程下来,敌人同时出现的数量基本上都只维持在五个左右,也就在最终关有几处多一些.群殴的快感被大大削弱.而且敌人的AI也很不理想,进攻几乎称得上消极.很多原本比较难对付的敌人,例如忍者,泰拳手,摔跤手,野人,Shiva等等都可以用抓投轻松解决.在这个改版中,抓投简直好用之极,好多种敌人用连击还更难对付,用抓投反而轻松解决.如果还有前面的投技的话,敌人简直没法活了.

还有招式方面,加入了能量条的设定算得上有些创意.但是招式又多又强,而且还有很无赖的援护攻击,与之相对的敌人却很脆弱,耐打的寥寥无几.因此打到后面我干脆一路猛冲,将尽可能多的敌人引出来再打,不然的话很容易犯困.顺带一提,我第一次玩就只死一命通关,最后奖励到了接近20命,汗.

不知为何,作者不加入武器道具.原作三部曲中经常出现的匕首,水管,日本刀等等竟然一样都没有出现,而敌人也就只有一种总拿着匕首死死不放的杂兵.既然没有了武器捡拾,连带着武器必杀技也没有了,非常郁闷.

总体来说,这个改版难度很低,适合轻度玩家玩玩,基本上只是做出了怀旧的感觉,原作的精髓根本没有显现出来.再重申一次,比起西班牙人的sorr差得多了,虽然那个改版也有一些不足.

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