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MD《怒之铁拳2》人物出招表(1)

所属专题:怒之铁拳专题 点击:2270 时间:2015-04-24 类型:家机游戏
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MD《怒之铁拳2》人物出招表(5)

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   - MAX -
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我最喜欢的角色,威力大,各种摔技出众,铁棒和大刀用的最好.但速度慢,分数少.
1,地面技能
·B 拳击.
分数:30
威力:8/16
※ 美国资深玩家Anton Berglin指出:〖The chops actually does two hits, but the first goes upward. To see this stand close to two barrels. This almost never happens with regular enemies,although you might accidentally chop a Jet when he tries to kick you sometimes. Its impossible as far as I know get both hits on one enemy. The one upwards does 16, the regular one 8.〗大致意思是,这个再简单不过的拳击实际有两次击打!其中第一击是向上打的,可以击打两个连在一起的容器查看这个效果.在Jet准备用斜下踢攻击时,偶尔可以击中他,威力是16,除此之外基本打不到其它敌人.一般敌人只能中第二击,威力是8.说实话,我从没确切看到过威力是16的情况.
※ Max的拳短,不易发动间歇按B的技巧,直接把敌人打死.

·按住B,停顿后放掉 拳击接重拳,后一击击倒.
分数:30+70=100
威力:8+24=32

·B,B,B,B(连续快按)组合拳——拳击、拳击、勾拳、重拳,最后一击击倒.
分数:30+30+40(+30+40+30)+50=250
威力:8+8+14(+10+14+10)+16=80
※ 四连击中的第三击——勾拳,可以细分为四击.敌人能命中其中的多少击,取决于Max距敌人的距离.勾拳中的第三击是往后打的,所以这个技能可以打到身后的人.不过除非那个敌人正好被打死,否则意义不大.只有Max距敌人近的不能再近(再近就抱住了),也就是半个身位重合在一起时,勾拳的所有四击才能全命中同一个敌人,这是很少见的.
※ 如果你一定要追求上述效果,Anton Berglin和中国网友“织田信长”都提示用抓技往敌人方向跳,但不要抱住他们(本来抱住敌人才有利).具体的讲就是先往敌人方向跳起,再缓按↓+B,达到“半个身位重合在一起”的效果,落地时迅速发动组合拳,所有击数可以命中同一敌人.但是我看不出这种技巧除了花哨外有什么实际益处,不推荐使用,建议改用抱住后发动摔技:)
※ Max的这招优于其它角色,威力大.

·←,←/→,→,B 滑铲,近距离时击倒.
分数:50
威力:16
※ 有敌人从背后逼近时,可用此技能脱离危险.
※ 滑铲要比走快的多,可用于迅速逃跑.
※ Max和Signal同时滑铲对方时,Max取胜.
※ 结束滑铲起身后稍作停顿,再放开B,可接一次重拳.

·B,C 向后攻击,肘击和踢腿,击倒.敌人较远时只中后一击.持有武器时是将武器扔出.
分数:30+50=80
威力:8+16=24
※ 攻击范围很小,Max的弱技能.一般只在遭到不紧不慢的前后夹攻,刚好击倒前面的敌人,又来不急转身时使用.如来的急转身,则改用更有效的技能,如来不急击倒前面的敌人,则直接发小绝技.

·A 小绝技,击倒.
分数:70
威力:24

·←/→+A 大绝技,近距离时两击,远距离时只中后一击,均击倒.
分数:50+80=130
威力:16+30=46
※ 对Barbon、Zamza有特殊作用,详见“敌人详解”.

2,空中技能
·C,B 原地跳拳,击倒.
分数:60/90(击中敌人偏上部位/击中敌人偏下部位)
威力:20/30 (同上)
※ Max的这招对下列敌人效果很好:Donovan,Jet(飞行撞击时反击),Vehelits,Zamza.

·←/→,C,B 飞踢腿,击倒.
分数:40
威力:12

·↓/←+↓/→+↓,C,B   抓技
分数:50
威力:16
※ 用来对付骑摩托车的Biker.
※ 用来抱住敌人.击中敌人后按相反方向键可以从背后抱住他,要经常用.

3,抱抓技能
Max的主要优势,但从分数上来讲是劣势.
(1)正面抱住敌人后(以Max在左,敌人在右为例)
·B 像是捏脑袋或其它部位. 五连击,最后一击击倒.
分数:50×5=250
威力:16×5=80
※ 这才是Max的最强技能,而不是背后跳起抱摔.任何其它角色或敌人也都没有威力更强的技能.
※ 任何敌人无法自行挣脱,但其它角色可用小绝技挣脱.
※ Max和被抱住的敌人都无法自行中断,但其它敌人能乘机攻击,然后被抱住的敌人也能逃脱并乘势反击,这对Max很危险.所以这招最适用于没有其它敌人的时候.
※ Max正面有离的非常近的其它敌人时,也会被这招带到而损血,但是他可以逃脱.

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